Actividad Creatimat: Los puntos verdes

Producción y consumo responsables
Muestren una manera en que el curso pueda llegar a sumar 50 puntos y qué pudo haber pasado si en 10 días acumularon 70 puntos.
Imagen actividad "Los puntos verdes"

Un curso de quinto básico preocupado por los problemas ambientales decide crear un ranking para medir su compromiso. Para esto dibujan en su diario mural una escala de cero a cien puntos, asignando un puntaje positivo a las acciones que contribuyen con el medio ambiente y negativos a las que generan perjuicios.

Información Técnica

Sugerencia de uso educativo

Con esta actividad podrás desarrollar el OA 6 de matemática de 5° básico, asociado a la resolución de problemas cotidianos. El problema brinda a los y las estudiante la oportunidad de aplicar estrategias de cálculo mental a situaciones desafiantes que no tienen esquemas prefijados. Los y las estudiantes tendrán que elaborar estrategias para construir un ranking de puntajes de acuerdo a una información dada y, a partir de ahí, combinar operaciones para aplicar las condiciones del propio enunciado, entre las que se encuentran la necesidad de determinar múltiples respuestas. Este desafío matemático está contextualizado en el cuidado del medioambiente y hábitos de alimentación saludables. Puede ser abordado por metodologías que integran asignaturas como el Aprendizaje Basado en Proyectos.

Autor / adaptador
Educarchile
Fuente
Educarchile
Clasificación curricular
Curso
5° básico
Asignaturas
Matemática
Eje
Números y operaciones
Objetivos de aprendizaje

OA6

Resolver problemas rutinarios y no rutinarios que involucren las cuatro operaciones y combinaciones de ellas:que incluyan situaciones con dinero; usando la calculadora y el computador en ámbitos numéricos superiores al 10 000.

Indicadores de evaluación
Seleccionan y usan una estrategia para estimar la solución de un problema dado.
Demuestran que la solución aproximada a un problema no rutinario dado, no requiere de una respuesta exacta.
Determinan respuestas aproximadas.
Estiman la solución de un problema dado y lo resuelven.
Identifican qué operación es necesaria para resolver un problema dado y lo resuelven.
Determinan lo razonable de una respuesta a un problema no rutinario.
Evalúan la solución de un problema en su enunciado.
Explican la estrategia utilizada para resolver un problema.
Asignaturas con las que puede relacionarse
Lenguaje y Comunicación, Orientación, Ciencias Naturales, Historia Geografía y Ciencias Sociales

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¿Qué es Creatimat?

Creatimat es una herramienta "print & play" de apoyo al trabajo de aula, centrada en la consecución de objetivos curriculares y en el desarrollo de habilidades transversales a partir de la resolución de problemas matemáticos facilitados por procesos pedagógicos de calidad, situados en contextos reales y potenciados por mecánicas y dinámicas del juego. Para más información sobre la forma de usar Creatimat, necesitas leer la Guía del Juego.

Cuando hayas implementado la actividad, te invitamos a .

Es mucho aprendizaje, porque los desafíos son con el medio ambiente y uno recapacita sobre formas para ayudar al planeta. Paloma, 10 años.

Actividad

Sub habilidades creativas
Curiosidad
Flexibilidad
Originalidad
Perseverancia